游戏札记|Silent Hill f
基础信息
游戏名称:寂静岭f
平台:PS5
开始日期:2025/12/14
通关日期:2025/12/21
版本:首发初版
起因与预期
虽然说实话我不是什么胆子很大的人,但一直以来都对寂静岭系列有一种很想体验尝试的念头。
这个系列作为日式心灵恐怖游戏的经典作品,虽然在4代后傻福科乐美将其交给欧美相关工作室进行开发,系列越做越差,但是还是前四部作品至今仍十分值得体验。
恰逢这今年科乐美终于开窍,又是重置2代,又是推出电影,结果还搞了一个完全新作。结果这完全新作还是纯日系和风题材。结果这主角人设还是日系味浓浓的JK学生。这下不得不买了。
在发售后的一个月,网上并未暴出剧情方面的雷。而通过资料查询得知本作的首发实体版内容已经相当完整且优化良好,数毛社的首日评测中更是对首发版本的游戏性能表现称赞不已。
气氛已经烘托到这了,还说啥呢,于是在11月中旬我直接在某多多好价拿下本作PS5的实体版。
故事叙事体验
在游戏首发发售前,任何一个Trailer我都刻意地控制自己不去看,因为我知道自己一定会买。对这游戏的唯一印象就是首次公布时咲子在窗户边对雏子说叛徒的那段非常谜语的桥段。
而首发后到入手前的这一个月内我也刻意避开中文互联网上所有剧情有关的公开讨论和分析。
我只是听闻本作在某些网友口中是一个女权游戏。但是在我一周目的体验后,我并不认为这是一个女权游戏。
我认为在我的理解中本作是一部描述旧封建时代极端大男子主义社会环境下女性在成长路上和挚友告别并直面内心的青春悲剧。
如果只是简单地认为本作是讲述雏子贯彻所谓的女权精神的故事的话,那就遗漏忽视了很多其他的桥段。在我看来本作并不是只有单一描述旧封建时期女性社会地位这一条线的。应当是覆盖三条线:
- 成长途中对挚友同伴误解摩擦、渐行渐远的无奈
- 对极端大男子主义的痛斥和旧封建社会规训的反抗
- 对内心深处真实自我的恐惧与逃避
下面我们分点展开
成长途中对挚友同伴误解摩擦、渐行渐远的无奈
这部分其实是游戏中前期部分的内容。并且在剧情编排和游戏流程上分别为咲子、凛子、修角色形象进行了展开描写。
咲子家世代守护神社山,咲子也因此从小对神明信奉,梦想是成为一名巫女。却因自己可以听见奇怪的声音而遭到了同学老师和自己亲生父母的排挤,成为同学口中的”怪人”。面对神社山废弃、母亲的不理解,咲子逐渐自我封闭,在咲子的心中,诚心与她交好的雏子在她眼里也是想要嘲笑她的对象。她开始封闭自己,讲雏子视为叛徒。
凛子作为班上的班长,内心实际上是一位十分自大的人。他将班上最奇怪最无法融入到群体之中的咲子和雏子视作自己成就感的来源。同时还将将雏子视为情敌。在凛子眼里,对修的每次回应都没有得到回答,而修却总是在和雏子玩他们的宇宙大战游戏。凛子对雏子怀恨在心,用千纸鹤写下对雏子最恶毒的诅咒。
修家里世代为小镇居民开药方。是雏子从小的伙伴,对雏子有好感却始终无法得到回应。
游戏的剧情编排十分巧妙,在从戎之丘中学出来后。游戏通过多次描写强调所有同伴的身影都不见了。这也暗喻雏子从中学完成学业后就与童年时期的挚友伙伴渐行渐远。而在里世界中,三位同伴已经死了。
对极端大男子主义的痛斥和旧封建社会规训的反抗
在游戏的一开始,制作组就描述了雏子与家庭的不和。在雏子眼中,父亲好吃懒做,野蛮无理,是旧封建时期极端大男子主义的代表。
随着游戏中后期雏子回到自己的家中,来到父母的房间后雏子明白了一切。
父亲自己做餐饮生意欠了一大笔债,而游戏只靠父亲桌上的那一张”欠款已还清”就在玩家心中埋下了有一个悬念。
在故事的最后一切悬念揭晓:父亲为了还债将雏子婚姻包办。雏子在婚礼上内心崩溃,亲手杀害了自己的父母。这也解释了为什么一开始游戏的记事本上父母的那两页是黑红色的。
时间倒回,回看游戏流程中雏子家的最后一段BOSS战,雏子回忆起和父母起争执,母亲委曲求全懦弱逃避,父亲蛮横无理极端暴力,这些种种让雏子内心的反抗最终爆发。
对内心深处真实自我的恐惧与逃避
在我一周目的游戏体验看来雏子内心深处并不是完全拒绝婚姻的。她真正拒绝的是被父亲随意控制,因父亲个人的过错而为了还债包办自己的婚姻。
在回雏子家的路上,雏子会在小镇上的一个滑滑梯前停留,同时回忆起小时候雏子为一个名叫寿幸的男孩解围的事情。而在后续雏子房间的日记本中也能找到被深埋的一页信件,上面写着寿幸很高兴雏子送他的礼物,他一辈子都不会忘记。
通过探索得到的零碎的文档我们知道,寿幸全名叫常喜寿幸,小时候就和雏子见过面并建立了情感。后来寿幸一家要搬家。可能也是因为雏子内心对社会规训的反抗,雏子将这段记忆埋藏在了内心深处,直到游戏的最后段才展现出来。
在里世界三个仪式做完,神圣的信会得到最后一页,上面写着常喜家和雏子家结为联姻。这也就证实了婚礼仪式的对象,也就是里世界的狐面男,正是儿时相遇的常喜寿幸。
而在里世界时还遇到了姐姐,姐姐在狐面男前和雏子说了一段话(一开始还以为姐姐也被抓起来了XD,后面发现实际上映射的是出嫁时姐姐对妹妹说的悄悄话)。姐姐说无论你最终的选择是什么,都要坚持自己的内心。不管做什么选择,今天过后,他们两中都会有一个人死。其实这段话里的今天,也就对应着婚礼仪式的前一天,而两个人中有一个人会死,其实指的就是雏子必须做出一个选择,到底是选择坚持自己一路坚持的”偏执”,还是接受寿幸的联姻和自己和解。
或许也是因为这个原因,雏子在内心的各种纠结后,最终同意了婚礼仪式的举行。
里世界
除了这些之外,游戏还有一个关键场景:只和狐面男在一起的里世界,而这个里世界本质上在现实中是结婚的婚姻仪式。
里世界本质上是映射雏子内心对婚姻出嫁恐惧的世界。在这个世界里,狐面男手里仪式上去除污秽用的普通的水都成了岩浆。里世界里还有全身是女性生殖器官,会吐出孵化小怪孢子的不明敌人,也是对结婚生子的隐喻。在这个世界中,雏子时不时受到精神攻击。这里还充斥各种可怕的文档:
- “抱歉爸爸妈妈,我是个不孝女。”
- “房间务必要上锁,前几天溜出去一个女的,让人好找。”
这些文档和细节等表面看这个地方就像是什么集中关押的地方,起初还以为是雏子被狐面男洗脑了。但是随着剧情的深入,一些的线索都指向了这个世界本质上是雏子对婚姻恐惧而产生的世界。
挚友同伴们在这里集体紫砂和自己分别,婚礼仪式带上头纱在这里则是把脸皮挖下形状戴上面具,看的渗人。
而在这个世界中的雏子无论怎样都始终相信并跟随狐面男,也正是对结婚婚后的女性对男性唯命是从这一现象的映射。
总结
总而言之,游戏通过倒叙以及各类悬念紧扣人心,在保留恐怖氛围的同时将玩家内心的疑惑逐一解答。这一解答方式并不是简单只给的通过画面展示,而是以各种隐喻和文件、对话暗示来展开。在剧情描述节奏和叙事手法上来看,很好地复活了寂静岭这个系列。
当然以上仅仅只是我在一周目体验的流程中对一些印象深刻的点进行的总结。二周目还会有新的文档,或许到时候我对剧情的认识会有更全面的感悟。
玩法体验
游戏本质上还是一个解密为主的恐怖游戏。
在解密方面我选择的是默认的难度,可以说整体还算流畅。
印象最深刻的是中学那段的解密设计,凛子的礼物盒还有同学之间的加密通话。
而在动作系统上,本作可以说是系列最佳。(都多少年过去了的新作了肯定是最佳啊)
虽然加上了锁定和体力系统,看起来像是魂类游戏。但是本作只提供了基础的轻重攻击,并未进行深度扩展。
随着游戏进度推进,里世界雏子能力强化,丰富了游戏动作系统玩法。
比较可惜的一点是敌人的种类稍微有些匮乏,后期并未出现新的敌人种类。印象最深的是和父母的战斗,母亲一个投技直接甩到父亲前让雏子跪下,这个动作设计很有想法。
关卡设计
关卡设计紧凑,脚本编排很棒。
印象最深刻的是前往凛子家的稻草人地那一段。背对稻草人还能听到正在靠近的脚步声,吓哭了。
视效表现
游戏很好地利用了虚幻5的各项特性。Lumen、Nanite、Virtual Shadow Map 一个不少,构造出了一个美不胜收的戎之丘。
此外游戏的色彩处理很赞,虽然色调算不上丰富,但是制作组将游戏主要的色彩与游戏的恐怖氛围进行了很好的结合。
在前半段流程红色蔓延的小镇搭配寂静岭系列特有的浓雾,在简单色调下也实现了丰富的视觉效果。
而后半段雏子接受婚礼与过去的自己和解(实际上并未真的和解),小镇从原先的红色变成了柔和的粉红色,浓雾逐渐散去,阳光透过窗户洒下影子,画面更是美不胜收。
可以说本作一开始就是为了在 PS5 标准版上实现稳定60帧而进行开发的,因为即便在这样丰富的视效下,游戏在 PS5 平台的帧率模式下还保证了非常稳定的60帧。只有在少数场景会掉帧,也都是虚幻5的场景加载导致的。
音乐
保持了寂静岭系列一贯的作曲水准。其中开场和结尾的主题曲令人印象深刻。
总结
- 寂静岭系列活了。
- 第一次体验龙骑士的剧本,这家伙有点实力。
- 傻福科乐美,寂静岭系列还是得交给日本人来做。